Pavilion:一个第四人称解谜游戏

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引人注目的是,它无时无不在宣称,自己是一个“第四人称”解谜游戏。什么是“第四人称”?……为了这篇文章,我特意去查了一下。在某些方言之中有所谓“第四人称”的独特语言现象。……美术欣赏前一后一团队与其他Pavilion是由一对不同地域的搭档一起制作的,他们已经为这款游戏奋斗了三年

本周 Steam 值得关注的游戏 11.1 - 11.7(中)

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Maya's Dice关键:回合战术、解谜发行日期:2021/11/02(暂无中文)Maya's……Void Eclipse关键:策略、回合战术发行日期:2021/11/03(暂无中文)Void Eclipse……是一个身临其境的科幻世界中的回合战略,融合了卡牌战斗战术和 4X 大战略模式

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(二)

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欢迎直接评论补充链接~~绝密:法国 ‘44 年(Classified: France '44)关键:……回合战斗、网格导向动作、历史、潜行发行日期:2024/03/06(中文支持)在这款雄心勃勃的回合战术游戏中……Hex Gambit: Respawned关键:回合战术、棋盘游戏、玩家对战发行日期:2024/03

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

人傀:随笔,想到什么写什么

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最主要的就是没有程序时时刻跟着游戏进度。……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······不完的配表啦······还有!该死的cocos!

小组帖子:随笔,想到什么写什么

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最主要的就是没有程序时时刻跟着游戏进度。……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······不完的配表啦······还有!该死的cocos!

本周 Steam 值得关注的游戏 4.19 - 4.25(下)

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Katja's Abyss: Tactics关键:扫雷、策略、回合战术发行日期:2021/04/24……(暂无中文)一款回合战术游戏,采用像素图形和程序生成的关卡与扫雷游戏的机制。……通过洞穴挖掘,收集和管理资源,在回合战斗中抵御怪物

不双修就去世(To Be or Not to Be)

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桌寵玩法​希望同遊世間的紅顏知己們時陪伴身旁?开启桌寵模式吧!……2個超大型CG5種有挑戰的創新小遊戲十多個桌面交互玩法多種結局獨特的桌寵玩法近百張精美敘事CG二十萬的文本量無法正常運行遊戲……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

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怎么回事?为什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!

版本:Early Access


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